Anmeldelse

18 RTX-skjermkort testet

Med GeForce RTX-serien brakte Nvidia ekte innovasjon innen grafikkort for første gang på flere år. I dag skal vi svare på to spørsmål: vil du ha et? Og i så fall hvilket skjermkort velger du?

Mens vi måtte vente lenge på disse nye grafikkortene, har markedet sett mer de siste to årene enn vi trodde var mulig. Hovedsakelig på grunn av en stor etterspørsel etter disse produktene fra gruvearbeidere (Bitcoin, Ethereum, etc.), ble skjermkort mye dyrere. En solid spill-PC var ikke billig, men med disse prisøkningene ble det overkommelig for mange. Legg til at de fallende prisene på Xbox og Playstations, og PC-spillentusiaster hadde mye å klage på.

Inntil september i fjor ga Nvidia ut RTX 2080 og RTX 2080 Ti, med spesielt sistnevnte som bringer enda et veldig stort skritt i ren grafisk datakraft. Selv på 4K klarer GeForce RTX 2080 Ti å holde seg over de magiske 60 fps i de fleste spill, seriøs 4K-spill har dermed blitt virkelighet for første gang, og det er en fantastisk prestasjon fra Nvidia. La oss ikke glemme at AMD ikke har noe i nærheten av denne grafiske volden, og 4K-opplevelsen på konsoller er ikke i nærheten av den.

Høye priser

Grunnen til at PC-spillere parkerer klagesangen en stund? Ikke helt, for med en prislapp på 1200 euro er RTX 2080 Ti ikke mer enn et veldig fint leketøy for den svært velstående PC-spilleliten. Da høres 800 euro for en RTX 2080 nesten ut som et røverkjøp, men la oss ikke lure noen og si at skjermkortet faktisk er i samme båt for bare marginalt mindre utvalgte målgrupper. Hvis du søker nøye, kan Nvidia RTX 2070 bli funnet for rundt 500 euro, noe som gjør det til det første skjermkortet i denne nye generasjonen for den større målgruppen. Når det gjelder ytelse, er RTX 2080 Ti i ensom høyde, mens RTX 2080 i gjennomsnitt er rundt ytelsespunktet til GTX 1080 Ti, og RTX 2070 faller omtrent mellom den gamle GTX 1080 og GTX 1080 Ti når det gjelder ytelse . Det er ikke et gigantisk sprang fremover i det mellomstore området, og spillere som allerede er utstyrt med et så kraftig 10-seriekort, vil ønske å holde hånden på eller nær kuttet.

Ray Tracing

For å overbevise spillere om å bytte, har Nvidia en rekke trumf i ermet, med "Ray Tracing" foran. Strålesporing er teknikken der et bilde genereres ved å følge individuelle lysstråler og simulere hvordan de reagerer på hvert trykk. En tilnærming til hvordan vi ser verden med øynene. Med disse nye GeForce RTX-kortene har Nvidia lagt til en rekke nye spesialiserte "RT-kjerner" hvis eneste jobb er å utføre disse strålesporingsberegningene.

I teorien kan Nvidia gjøre noe med det som vi ikke har sett på mange år: ta et reelt skritt fremover når det gjelder bildekvalitet. Med denne teknikken kunne vi få enestående gode refleksjoner og atmosfære takket være nøyaktig belysning og skygger i spill. Selv om det er en del av både DirectX12 og Vulkan API og dermed i teorien noe som vi vil se mye oftere, krever det spillutviklere å gjøre noe med denne teknikken. Da det ved lanseringen av RTX-skjermkortene viste seg at ingen spill faktisk kunne gjøre noe med strålesporing, var kritikken bare forståelig.

Mens du skrev denne artikkelen, la EA støtte til ray tracing i Battlefield V, noe som gjorde det til det første spillet som faktisk brukte det og vår første praktisk erfaring. Med strålesporing (kalt DXR in-game) på, ser vi vakre og nøyaktige refleksjoner. Spesielt i kombinasjon med en HDR-skjerm er bildekvaliteten fantastisk. Hvis vi stormer gjennom det vakre Rotterdam-kartet i det spillet på en stor skjerm, får vi en smak av neste generasjons spill for massene. Resultatet kan være ekte.

Ikke uten bekymringer

Likevel er det noen bekymringer. Battlefield V på DirectX12, som er nødvendig for strålesporing, er ikke så feilfri som på DirectX11 og forårsaker tidvis svarte skjermer. Implementeringen av strålesporing virker heller ikke perfekt ennå, vi ser noen ganger slående, uønskede lyseffekter. Og selv om detaljnivået til DXR er justerbart, ser vi en begrenset visuell forskjell mellom lav og ultra. Og vi må også merke oss at effekten på ytelsen er betydelig: 4K med HDR og strålesporing er ikke mulig. Selv for 1080p eller 1440p spill, vil du faktisk ha den dyrere RTX 2080 Ti.

Realiteten er at strålesporing i sanntid er fantastisk, men vi er bare i de tidlige stadiene. Vi mistenker at funksjonen i Battlefield V har blitt presset mye, bare for å kunne vise noe, og at vi hovedsakelig bør vente på implementeringer i flere spill. Strålesporing er absolutt ikke en gimmick - filmer har brukt den i årevis - men vi kan rett og slett ikke konkludere med at du vil kjøpe et nytt skjermkort til det nå.

Dyp læring

Nvidias andre store triks i de nye grafikkortene er helt motsatt av strålesporing. Deep Learning Anti-Aliasing eller DLSS forbedrer ikke bildekvaliteten, men samsvarer med bildekvaliteten til eksisterende anti-aliasing-teknikker på en mye smartere måte. Nvidia forhåndstester og optimaliserer spill som støtter DLSS ved hjelp av det enorme nevrale nettverket (AI for spillene dine). GeForce RTX-kort viser deretter disse spillene jevnere med høy bildekvalitet. Resultatet er høyoppløselig, svært anti-aliasert bildekvalitet, men med en 25-50 prosent høyere bildefrekvens enn før. I skrivende stund og mer enn to måneder etter utgivelsen av GeForce RTX-kort, må vi likevel vente på en ekte DLSS-opplevelse. Noen demoer og referanser er lovende, men vi kan bare bli veldig glade når vi kan se og oppleve det i ekte spill.

Utgitt for tidlig?

To lovende teknikker, men også to som vi faktisk venter på for virkelig å gjøre inntrykk i praksis. Utvilsomt vil det, men det bør bemerkes at begge teknikkene rett og slett ikke er modne ennå. Vi lurer på hvorfor disse produktene ikke ble utgitt litt senere, sammen med bredere støtte i spill. Dyrt skjermkort er avhengig av early adopters, men Nvidias jobb er å levere reell verdi til de early adopters - ikke bare holde løftet om at ting virkelig kommer til å skje. Nvidia krever derfor ekstra tålmodighet fra denne mest fanatiske målgruppen, men krever samtidig også hovedprisen. Det er ikke det mest attraktive tilbudet.

Årsaker nok til å kjøpe en

Likevel er det mange grunner til å vurdere disse RTX-kortene seriøst, ellers hadde vi selvfølgelig ikke brukt 18 av dem. Spillere som fremdeles spiller på eldre maskinvare, tenker på 9-serien (GTX 960 til 980 Ti), eller på enda eldre maskinvare (for eksempel GTX 770), kan vi sikre en enorm ytelsesgevinst med de nye RTX-kortene. Enhver spill-PC tre år eller eldre er ikke i nærheten av ytelsen som en 2018-spill-PC med en moderne prosessor og GeForce RTX-kort vil levere. Den rimeligere RTX 2070 tilbyr seg selv som et attraktivt, men likevel rimelig alternativ, som langt overgår alt fra den tiden.

Og for spillere som ønsker det aller beste akkurat nå? Enten du bryr deg om 4K-spill eller ønsker å spille på WQHD (1440p) med høye bildefrekvenser, bortsett fra hva strålesporing og DLSS lover å tilby de neste månedene, er det rett og slett ikke noe mer kraftfullt enn avanserte modeller. GeForce RTX-serien. Hvis du vil ha det beste, og du har råd til det, vil du virkelig ha en GeForce RTX 2080 eller RTX 2080 Ti.

Tre giganter konkurrerer om ett ben

Hvis du vil kjøpe et Nvidia GeForce-kort i Nederland, er sjansen stor for at du ender med ASUS, Gigabyte eller MSI. Sammen kontrollerer de det meste av markedet og er ansvarlige for alle atten kort i denne testen. Nvidia selger også den såkalte Founder's Edition direkte fra sin egen nettside, men det har vært kjent i mange år at du bør vurdere det hovedsakelig ut fra en preferanse for den unike aluminiumdesignen. Modellene vi testet fra styret til Nvidia, forblir kjøligere og roligere, og er ofte også billigere.

Vaner av skapninger

Alle tre produsenter følger den klassiske god-bedre-beste strukturen. På ASUS er Turbo-modellene startnivå-ryttere, Dual-modeller er mid-ryttere, og ROG Strix-modeller er imponerende, men allikevel dyre toppere. Gigabyte har Windforce som startpakke, Gaming OC som en midtmotor og toppmodellen Aorus Xtreme. MSI kompliserer historien litt med forskjellige navn og design, avhengig av den nøyaktige brikken. For eksempel er RTX 2070 Armor en inngangsmodell, men det er ingen RTX 2080 Ti Armor. Hvis du mister oversikten: Prislappene i tabellen gir ingen misforståelser om det. Det er ingen krangel med hensyn til smak, men vi bemerker at kortene er veldig like. Monokrom ser ut til å være den dominerende 'livery' i 2018, med RGB som fokusfunksjon på nesten alle kart. For elskere av et hvitt PC-tilfelle skiller MSI Armor og ASUS Dual-kort seg ut med mange hvite detaljer, og det helt hvite Gigabyte Gaming OC White tar det enda lenger.

Akkurat som tradisjonelt er disse produsentene ikke veldig opptatt av å få testet inngangsmodellene sine. Gitt testresultatene, synes vi det er veldig synd. Bruk mer på noe du liker, forstår vi, men fra et objektivt synspunkt kan vi allerede si at de billigere alternativene i denne testen faktisk allerede er gode.

#RGBAllTheThings!

Hvordan ser du forskjellen mellom et virkelig luksuriøst kort og et inngangsnivå skjermkort? På grunn av mengden RGB-belysning, selvfølgelig! Bland, men virkeligheten. Hos ASUS finner vi rgb nesten bare i de dyreste ROG-kortene. Og mens MSI og Gigabyte har litt fargebelysning i inngangsnivå og mellomstore segment, er de nok en gang toppmodellene som virkelig holder mye. ASUS ROG-kortet holder rgb rimelig stramt og beskjedent, MSI satser med Gaming X Trio på ideen om at mer rgb er bedre. De som ikke er imøte med virkelig sprø rgb, bør sjekke ut Gigabyte Aorus Xtreme-kortene, for med rgb-effekter i fansen er det det mest ekstravagante utseendet.

Den beste GeForce RTX 2080 Ti

Selv om forskjellen på hundre euro mellom den billigste og den dyreste RTX 2080 Ti er et hyggelig beløp, vil det ikke være et bruddpunkt for noen som allerede er i ferd med å bruke minst 1300 euro på et nytt skjermkort. Det gjør ikke valget for de dyrere alternativene umiddelbart åpenbare, fordi de to billigste (1.299 euro) Gigabyte Gaming OC og MSI Duke neppe er dårligere enn toppmodellene på 1.399 euro. Du vil aldri føle den omtrent 2 prosent forskjellen i referanseytelse mellom de tregeste og de raskeste i spill, og disse kortene er også kule og stille. MSI Duke ser litt mer imponerende ut og er litt mer effektiv enn Gigabyte, men de er små forskjeller. Til samme pris gir vi fortsatt Gigabyte GeForce RTX 2080 Ti Gaming OC vårt redaksjonelle tips for å få mest mulig valuta for pengene med 2080 Ti, på grunn av ekstra års garanti; den mest håndgripelige forskjellen mellom de to.

Men det beste? På toppen konkurrerer ASUS ROG Strix, MSI Gaming X Trio og Gigabyte Aorus Xtreme. Disse tre er rett og slett litt raskere og gir et bedre visuelt inntrykk. Når det gjelder design, skiller Gigabyte seg mest ut: belysning i selve viftene, separate deksler på kortet, alt for å virkelig skille seg ut. Elskere av ekstremt utseende er rikt gitt og ekstraårsgarantien teller også her, men vi må kritisk merke oss at det har vært et klart valg for "form over function", og at de separate viftene gjør Aorus Xtreme både høyere og litt varmere. .

Hva med MSI Gaming X Trio og ROG Strix? ROG er litt kulere, MSI er litt roligere. MSI er litt billigere og gir mye visuelt inntrykk, men det unødvendige valget av 3 PCIe-strømtilkoblinger gjør det vanskeligere å kombinere med strømforsyninger. I tillegg bemerker vi at ASUS har en praktisk "stille modus" (litt roligere, litt varmere) og er den eneste som gjør sin RGB-synkronisering bra. Og for slike beløp forventer vi at hvert element i opplevelsen er riktig. ROG Strix tar derfor av med tittelen Best testet.

Små ting gjør forskjellen

Hvis vi finner ut at forskjellene i hastighet, varme og lyd ikke er ekstremt store, skyver vi oppmerksomheten mot pris, utseende og detaljer. MSI prøver å holde sin toppmodell rimeligere, mens ASUS foretrekker å profilere seg med sin (objektivt) bedre RGB-synkronisering mellom forskjellige produkter. Du ser det ikke i en tabell, og det virker mindre håndgripelig enn en lavere pris, men det gir virkelig merverdi.

Merværdien av et stålben for å forhindre at skjermkortene henger sammen, for eksempel med Gigabyte Aorus Xtreme, er et annet praktisk pluss - selv om det er et ekstra års garanti på de modellene vi virkelig liker.

Den beste GeForce RTX 2080

Fordi RTX 2080 er mye mer økonomisk enn RTX 2080 Ti, ser vi mye mindre forskjeller i varme- og støyproduksjonen. Så kan vi igjen bemerke at Aorus Xtreme-kortet ikke er det mest effektive, men her er forskjellen i praksis så liten at du best kan styres av modellens utseende. ASUS gjør det imidlertid veldig rasende, fordi tilleggsprisen på 150 euro over en inngangsnivå RTX 2080 for deres vakre ROG Strix-variant er veldig dyr.

Det gjør de billigere RTX 2080-alternativene de mest objektivt interessante. MSI Gaming X Trio, MSI Duke, Gigabyte Gaming OC og ASUS Dual er praktisk talt likeverdige. Den ekstra garantien gir vårt redaksjonelle tips i Gigabyte Gaming OC. Overskuddet går til MSI Gaming X Trio, som visuelt imponerer til samme pris for det samme beløpet, i motsetning til den litt beskjedne Gigabyte Gaming OC. Ikke ofte ser vi et fysisk dyr på et kort med så mye rgb, men koster litt mer enn inngangsnivået. ASUS Dual er litt mer effektiv, men dyrere, og i denne klassen veier vi fremdeles utseende.

Den beste GeForce RTX 2070

Med RTX 2070 må vi være kritiske til de betydelige prisforskjellene. 170 euro mellom det billigste og det dyreste er ikke noe noen få prosent ytelsesforskjell, og noen funksjonsforskjeller kan forsvare. For 699 euro er RTX 2070 Aorus Xtreme og ROG Strix så nær RTX 2080-kortene at vi ikke ser hvorfor du ikke går for den veldig mye raskere brikken. MSI RTX 2070 Gaming Z holder prisen bedre under kontroll, gir igjen et sterkt fysisk inntrykk og er et enestående stille kort som ikke vil belaste selv de mest følsomme øretelefonene. Etter vårt syn den beste premium RTX 2070.

Likevel er det den billigste av gjengen som faktisk virker mest attraktiv når det gjelder pris / ytelsesforhold. Der Gigabyte Gaming OC scoret veldig bra med RTX 2080 og RTX 2080 Ti, er tilleggsavgiften for ekstra garanti med 70 euro (eller 100 euro for den hvite fargen) over MSI RTX 2070 Armor veldig betydelig, og rustningen er noe roligere og kjøligere. Denne MSI kan være litt tregere, men den forskjellen er helt ute av proporsjon til de andre forskjellene, noe Gigabyte Windforce spiller triks på. I tillegg er det et vakkert kart å se, så lenge svart-hvitt-kombinasjonen passer inn i systemet ditt, og både temperaturene og støyproduksjonen er utmerket. Så hvis du leter etter et nytt skjermkort uten å betale toppprisen, er MSI Armor vårt redaksjonelle tips.

Konklusjon

Vi vil ikke snart glemme lanseringen av GeForce RTX-kortene. De er vakre sjetonger, men de høye prisene og det faktum at Nvidias to store fokusfunksjoner ikke fungerer ved lansering, fortsetter å vekke en stund. Men så lenge strømmen ikke blir gjengjeldt av den eneste konkurrenten, kan entusiaster av high-end spill-PC-er ikke ignorere GeForce RTX-kort.

Hvilket kort er da visdom? Under linjen er forskjellene i tabellen begrensede. Moderne grafikkbrikker er effektive, og produsentene er nå veldig erfarne med å lage effektive kjøleløsninger. I tillegg må vi legge til en god porsjon nyanse og konstatere at det alltid er små forskjeller mellom sjetonger, selv om du kjøper nøyaktig samme versjon flere ganger. Noen titalls megahertz forskjell er ikke noe unntak. Vi ser derfor først og fremst på hvor effektiv kjøleløsningen er, selv om disse forskjellene ikke er knusende heller.

Er prisene forskjellige på kjøpstidspunktet, eller har du en spesiell preferanse for et annet utseende? Ikke vær redd for å avvike fra anbefalingene våre, for med riktig pris er ingen av disse atten kortene et dårlig kjøp.

Testmetode

Mange skjermkort øker hastigheten veldig høyt i begynnelsen av arbeidsbelastningen. Dette får dem til å vises raskere i tradisjonelle referanser - som bare tar noen minutter - mens du ikke drar nytte av dette i daglig bruk. Vi ser derfor på den gjennomsnittlige ytelsen mellom 30. og 40. minutt: hva klokkehastigheten er i det øyeblikket, hvor varme de får og hvor mye støy de lager i en avstand på 50 centimeter.

Vi ser på forbruket av PCen når bare skjermkortet er satt i og når hele systemet brukes intensivt. Vi tester med en Intel Core i7-8700K, ASUS ROG Strix Z370-F Gaming, 16 GB Corsair DDR4, en Samsung 960 PRO SSD og en Seasonic Prime Titanium 850W strømforsyning og måler forbruket "på veggen".

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found