Nyheter

6 Apple-oppfinnelser som gjorde verden bedre!

Apple ga verden iPhone, Mac og OS X. Ikke alle vet at de også er ansvarlige for gjennombruddet til en rekke teknologier som brukes av nesten alle PC-byggere i dag.

Hvis det er ett selskap som etterlignes mye og ofte, er det Apple. Men de kan også gjøre noe av det selv. Jobber og hans medarbeidere har et unektelig talent for å plukke opp kule ideer og utarbeide dem til perfeksjon, hvorpå alle konkurrenter får lov til å etterligne den suksessen. Nedenfor vil vi diskutere fem eksempler på teknologier som er allestedsnærværende i dag takket være Apple - mens de ofte ikke engang oppfinner dem selv.

1. Trackpads på bærbare datamaskiner

På begynnelsen av 1990-tallet ble bærbare PC-er utstyrt med en styrekule for å integrere funksjonaliteten til en mus i en bærbar enhet som også kunne brukes i fanget. Det endte i mai 1994, da Apple ga ut PowerBook 500-serien med en 5 cm (diagonal) firkantet styreflate. Apples styreflate ble kalt et "gjennombrudd i peketeknologi", og det gikk ikke lang tid før styrekulen jaget Dodo. Mens det fremdeles er produsenter som holder seg til den enda mer kompakte pekepinn-løsningen (også kjent som TrackPoint, PointStick, TrackStick eller rett og slett "brystvorten"), har styreflaten siden blitt det desidert mest brukte musealternativet for bærbare datamaskiner. Apple har siden utvidet funksjonaliteten til standard styreflaten med multi-touch funksjonalitet for alle de nylig utgitte bærbare PC-ene.

2. Musen

Musen virker like uunnværlig for en datamaskin som et tastatur i dag, men før Apple ga ut tingen med Macen i 1984, var musen helt ukjent. Det kjennetegner Apple at de ikke oppfant musen selv, men at det var det første selskapet som gjorde saken tilgjengelig for allmennheten. Faktisk var den første datamaskinen som ble levert med en mus en Xerox-arbeidsstasjon fra 1984. Men hele konseptet fikk ikke med seg før Apple utstyrte sin første Macintosh med den.

For et selskap som er ansvarlig for gjennombruddet til den mest populære datamaskininntastingsenheten noensinne (etter tastaturet), har Apple overraskende et tvilsomt rykte. Spesielt har det faktum at Apple har holdt på mus med en knapp i årevis tjent dem mye kritikk. Først ved introduksjonen av Mighty Mouse i 2005 endret Apple seg selv. Siden den gang kan Mac-fans også høyreklikke med ekte Apple-enheter.

3. Det grafiske brukergrensesnittet

De fleste under 25 vet ikke bedre enn at en datamaskin har et GUI, men det var en gang en gang ideen om å jobbe med windows på en dataskjerm fremdeles var et nytt og innovativt konsept. Røttene til det grafiske brukergrensesnittet ligger igjen hos Xerox ved Palo Alto Research Center. Men akkurat som musen, var Apple den første som kom med et grafisk brukergrensesnitt som var egnet for allmennheten: Lisa-datamaskinen ble utstyrt med den i 1983, og spesielt Mac-en i 1984 var et reelt gjennombrudd. Apple oppdaget GUI da Steve Jobs besøkte Xerox PARC i 1979 etter å ha kjøpt Xerox-aksjer i 1979. Selv om han sies å ha stjålet ideen til en GUI fra Xerox, la Apples tolkning til mye ny funksjonalitet som nå er uunnværlig i et moderne grensesnitt: dra og slipp, dobbeltklikk og rullegardinmenyer, for eksempel. Menylinjen øverst på skjermen er også en Apple-oppfinnelse.

Gjennombruddet for det grafiske brukergrensesnittet markerte et vendepunkt i datateknologiens historie, og det skulle ikke komme som noen overraskelse at Apple snart ble involvert i to søksmål om patenter på GUI. I 1988 saksøkte Apple Microsoft for å hevde at Microsoft Windows er en kopi av Mac GUI. Apple tapte søksmålet. Det er mindre kjent at Xerox i 1989 saksøkte Apple for angivelig å ha brutt et antall Xerox-patenter. Men saken ble avvist av retten fordi Xerox ville ha ventet for lenge med siktelsen.

4. MultiTouch

Fram til introduksjonen av iPhone i 2007, hadde de fleste forbrukere sannsynligvis ingen anelse om hva multi-touch-teknologi var, utover de få som kanskje hadde sett noen demoer på Internett. Men siden utgivelsen av iPhone har hver selvrespektende produsent av telefonen prøvd å sikre at telefonen kan betjenes med flere fingre på en berøringsfølsom skjerm. Enda bedre, med suksessen til iPhone, dukker multitouch opp i flere og flere enheter, for eksempel styreflatene på de nyeste Apple-bærbare PC-ene og til og med på større enheter som HPs multitouch-skjerm. Apple er fast bestemt på å få mest mulig ut av multitouch-teknologi, noe som fremgår av det faktum at den kommende iPad tilsynelatende skal kunne registrere så mange som 11 (!?) Ulike berøringer samtidig.

For å være klar: i motsetning til hva som hevdes, er ikke Apple oppfinneren her heller. Det tok teknologien internt ved å kjøpe et selskap som heter Fingerworks i 2005. Og det var ikke oppfinnerne heller: den æren går til University of Toronto, hvor det første fungerende multitouch-grensesnittet ble bygget i 1982. Men det var Apple igjen, med sin iPhone, som fikk multitouch til å plutselig bli så populær.

5. Smarttelefonakselometeret

Akselerometre hadde blitt brukt på utallige måter i mange år før Apple bestemte seg for å inkludere en i sin iPhone. Faktisk har deres bærbare datamaskiner hatt et akselerometer i sine bærbare datamaskiner siden 2005, selv om det bare var for å oppdage noen som slipper enheten, slik at enheten kan beskytte harddisken mot datatap ved innvirkning. Men i dag når du snakker med noen om akselerometre, handler det mest om en iPhone. Nå er det hundrevis av spill og applikasjoner som spesifikt bruker denne funksjonen, og det bidro absolutt til den latterlige populariteten til den telefonen.

Du kan hevde at Apple faktisk er ansvarlig for konseptet til hele den moderne smarttelefonen. Innflytelsen som iPhone har hatt på smarttelefonmarkedet er ubestridelig. IPhone har blitt en standard som alle moderne smarttelefoner måles mot. Selv utseendet til smarttelefonene som har dukket opp siden da, er mistenkelig likt det som i iPhone i ni av ti tilfeller. Multitouch er allestedsnærværende, de har alle en skjerm på ca. 9 tommer diagonalt, det er nesten uhyggelig hvor jevnt designet følger iPhone - og de har i økende grad også et akselerometer.

6. USB

I dag bruker vi alle USB-porter til å koble alt og alt til PCene våre, og det var slik USB var ment å være. Men det var først Apple introduserte en iMac med USB i 1998 at den virkelig begynte å bli akseptert som standard. Interessant når du tenker på at USB opprinnelig ble utviklet av et konsortium av selskaper som Microsoft, Intel, IBM og Compaq. Men den første iMac var den første datamaskinen som eksklusivt ble levert med USB-porter, og til slutt sa farvel til andre kjente porter som ADB (Apple Desktop Bus) og SCSI. Inntil da ble andre datamaskiner fortsatt utstyrt med USB-porter med andre kontakter som serielle og parallelle porter. Det hindret fremveksten av USB som standard. Faktisk ble iMac en av de viktigste faktorene for utviklere å prioritere USB-porten fremfor de andre eldre løsningene. I dag leveres alle datamaskiner som standard med USB-porter, og vi skal være takknemlige for iMac for det.

Og en annen ting som Apple kan gjøre bra: si farvel

Mens Apple tydeligvis er mer enn noen andre villige til å omfavne nye teknologier, er en av selskapets styrker også dets vilje til å dele seg med teknologi som de ikke lenger ser en fremtid i, selv om det ikke virker opplagt for alle. Da Apple for eksempel lanserte Bondi Blue iMac i 1998, forårsaket mangelen på en diskettstasjon ganske mye. "Hvordan skal brukerne da utveksle data mellom forskjellige maskiner?" spurte kritikerne. Men Apple hadde allerede forutsett at utveksling av data via bærbare medier ville vike for en ny måte for dataoverføring: Internett. De var kanskje veldig mye forut for sin tid, men takket være fremveksten av USB-pinner slapp de pent av med det - og nå har nesten alle PC-byggere fulgt dem.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found