Hvordan

Løst: problemer med tilkobling av skjerm

Grafikkort og skjermer har i dag utallige tilkoblingsmuligheter. Men hva er for hvilket formål og hva er forskjellene? Og hvordan kobler du et produkt med en helt annen kontakt? Vi diskuterer disse og andre spørsmål i denne utgaven av Løst.

Usynkronisert

Du kan være kjent med det: en skjerm som forblir svart, bortsett fra den vage meldingen "ut av synkronisering" og noen ganger et RGB-fargemønster. Det betyr at noe går galt i kommunikasjonen mellom PCen og skjermen. Skjermen kan ikke vise hva PC-en ber om. Dette kan være en (for høy) oppløsning som ikke støttes, men også en for høy oppdateringsfrekvens (oppdateringsfrekvens), for eksempel 85 Hz (hertz). Dette problemet kan være forårsaket av feil drivere, problemer i Windows eller å spille et gammelt spill. Med CRT-skjermer måtte oppdateringsfrekvensen være så høy som mulig for et flimmerfritt bilde. Denne draken fungerer ikke med LCD-skjermer. En oppdateringsfrekvens på 60 Hz er tilstrekkelig for et stabilt bilde. En oppdateringsfrekvens på 75 eller 85 Hz er bare ønskelig for spillere som er vant til et høyt antall bilder per sekund (bilder / bilder per sekund). Problemet "ut av synkronisering" kan løses ved å senke oppløsningen eller oppdateringsfrekvensen (for eksempel til en sikker innstilling som 1280x1024 ved 60Hz). Du kan gjøre dette ved å trykke på F8 under oppstart og deretter velge å starte opp i Windows safe mode. Alternativt kan du også midlertidig koble til en gammel CRT-skjerm for å endre innstillingen. Hvis dette ikke løser problemet, er det best å installere grafikkortet og / eller skjermdriveren på nytt.

Overvåke tilkoblinger

Moderne skjermer har ofte et stort utvalg av tilkoblingsmuligheter. De tilbyr vanligvis en VGA-port i tillegg til en DVI-port, som gjør at skjermen kan kobles til en eldre datamaskin, eller fungere som en skjerm for et annet system (du kan bytte kilde via en veksleknapp). Noen skjermer har også en komponentinngang, som gjør det mulig å vise bilder fra en ekstern kilde. Vi finner ofte en HDMI- eller DisplayPort-tilkobling på de nyeste modellene. Mindre åpenbart, men veldig nyttig, er en innebygd USB-hub som den litt dyrere skjermen ofte har. Når du kobler en USB-kabel fra PC-en til skjermen, har du en rekke ekstra USB-porter til rådighet, slik at du raskt kan koble til en enhet uten å komme bak PC-en.

Fargekalibrering

Skjermene viser ikke farger nøyaktig like. For mørkt, for lyst, overmettet, for rødt, for gult, alt er mulig. Plasser to skjermer ved siden av hverandre og sammenlign et bilde, eller enda bedre et fargekart med forskjellige gråtoner (fra hvitt til svart) og en rekke farger. Du vil merke en klar forskjell. Så det kan hende at du synes et bilde ser perfekt ut, men at du får kritikk fra andre (som for eksempel sender deg bildet) om lysstyrken eller en synlig fargekast. Dette er fordi digitale enheter har et begrenset fargespekter, og slik at de ikke viser nøyaktig det samme. Dette problemet oppstår også med skrivere og skannere. For å løse dette problemet anbefaler vi å kalibrere skjermen, helst med en fargemåler. Deretter opprettes en såkalt ICC-profil der fargeprofilen er lagret. Andre enheter, som PCer, skjermer og skrivere, bruker de samme fargeverdiene basert på dette, slik at bildet samsvarer. De fleste skjermprodusenter leverer allerede en slik ICC-profil som standard (på CDen med drivere). Fordi skjermer mister litt klarhet over tid, men også fordi miljøet rundt dem noen ganger endrer seg, er det lurt å gjenta kalibreringen noen få måneder. Selv når du bruker to skjermer (eller flere), er fargekalibrering et must. Husk i så fall at de billigste fargemålere ofte bare støtter en skjerm.

Med et fargemåler kan du kalibrere skjermen optimalt.

Gamle og nye DVI-porter

Hvis du vurderer å kjøpe en skjerm med en oppløsning høyere enn 1920 x 1200 piksler, for eksempel 2560 x 1600 piksler, noe som er vanlig med 30-tommers skjermer, må du sjekke om grafikkortet ditt har en "dual link" DVI-port. Den første generasjonen av DVI-porter hadde en begrenset båndbredde på 3,7 Gbps: for lite til å vise høyere oppløsning enn Full HD. En DVI-tilkobling med dobbelt kobling har tre ekstra kontakter i midten av raden, og gir dobbelt båndbredde. Dual link er standard på moderne grafikkort som ikke er eldre enn cirka 2,5 år.

DVI

I dag finner vi to DVI-porter på moderne grafikkort. Eldre kort har DVI og VGA-port. Hvis du vil koble en annen skjerm med en VGA-port til et moderne grafikkort, kan du bruke en omformer (se delen omformere). Når du har valget mellom DVI og VGA, er DVI alltid å foretrekke fordi informasjonen deretter overføres helt digitalt. Med VGA blir signalet først konvertert til analogt og deretter tilbake til digitalt, noe som forårsaker lite tap av kvalitet.

HDMI

HDMI-standarden brukes hovedsakelig til TV-er, men noen ganger også til skjermer. Hovedforskjellen med DVI er at HDMI også bærer lydsignaler og er kompatibel med HDCP (kopibeskyttelse av Blu-ray). Båndbredden til HDMI er også mye større (14,9 Gbps).

DisplayPort

DisplayPort er et alternativ til HDMI-tilkoblingen for datautstyr. Standarden ble laget av en rekke maskinvareprodusenter (inkludert AMD / ATI, NVIDIA, Dell og HP) for å unngå å betale lisensavgift for HDMI. Selv om kontakten ligner en HDMI-plugg, er den ikke kompatibel. DisplayPort tilbyr en båndbredde på 10,8 Gbps, og er i likhet med HDMI kompatibel med HDCP som standard.

Omformere

DVI-tilkoblinger er for tiden standarden på PCer og bærbare datamaskiner. Noen ganger er det andre porter, for eksempel HDMI, DisplayPort eller til og med den gamle VGA-porten. Men det finnes også datamaskiner med en litt mindre versjon, som mini-DVI og mini-DisplayPort som vi ser mye med Mac-maskiner. Uansett hvilken variant (er) du har, er det alltid en omformer som kobler den til en annen enhet. For eksempel er det omformere fra DVI til HDMI, DVI til VGA (og omvendt) og VGA / DVI til kompositt / S-VHS.

Det er en omformer for alle tilkoblingstyper, for eksempel denne fra VGA til DVI.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found